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les affiches à s’approprier !(atelier créatif suite)

Mise en application du système de l’identité à s’approprier,

création des « template » avec 923a  :

Test pour une affiche, par exemple posée à côté de la photocopieuse :

un pot à crayon, u vert, un rouge un bleu et la légende des symboles…

la légende (les règles du jeu graphiques)

Cliquez pour agrandir

Atelier créatif 3

Vidéos du workshop créatif avec le studio  923a

Atelier créatif 2

Vidéos du workshop créatif avec le studio  923a

Atelier créatif 1

Vidéos du workshop créatif avec le studio  923a

« Générer » l’identité (atelier créatif)

Workshop créatif avec le studio 923a

Le déroulement de la journée s’est décomposé en différents temps de travail :
1.Présentation du projet et des premières recherches  (cf le brief : dimension humaine,  participatif, confiance, jeu, habilitation) dans l’idée de développer une boîte à outils pour générer l’identité de la veilleuse
2. Test, recherches sur trames, élaboration des règles du jeu et de la légende.

3.Discussion autour de l’organisation de réunion de projet, et conférence-débat qui aboutissent deux différentes proposition de supports pour favoriser la prise de parole et le déroulement étape par étape des réunions de projet.

recherches d’identité pour les manuels jardin partagé, pédibus et AMAP :

Recherche autour de règles du jeu pour l’identité

Jouer sur des règles de distance, de croisement/rencontres, sur le nombre de point, le nombre de trait par personne, sur les angles (aigus / obtus),  les points de départ et d’arriver, donc aussi sur les extrémités, et sur des thématiques ?